슬레이어와 혈귀는 성장 방식이 다릅니다. 선택 화면에서 설명을 읽고 원하는 전투 방식부터 정하세요.
시작 가이드
첫 접속부터 방향 잡기
캐릭터를 만든 뒤에는 퀘스트를 따라 이동하며 조작과 전투를 익히세요. 강한 가문을 뽑으려고 초반 진행을 오래 멈출 필요는 없습니다.
초기 의뢰를 반복하며 레벨과 기본 자원을 확보하세요. 다음 목표가 보이지 않으면 퀘스트 표시를 먼저 확인합니다.
공격만 이어 쓰기보다 적의 동작을 보고 거리를 조절하세요. 보스에 도전하기 전에 기본 조작에 익숙해지는 편이 좋습니다.
슬레이어는 호흡, 혈귀는 혈귀술을 중심으로 빌드를 잡습니다. 해금 조건은 현재 게임 내 훈련 NPC와 메뉴에서 확인하세요.
성장 순서
초반 진행 체크리스트
캐릭터 생성과 조작 확인
가문과 진영 설명을 읽고, 이동·회피·기본 공격을 시험해 보세요.
초기 퀘스트 진행
가까운 적을 상대하는 의뢰로 경험치와 자원을 모으고, 새 지역을 차례로 열어 갑니다.
스킬 투자와 훈련
자주 쓰는 이동과 전투 능력부터 확인하세요. 호흡 훈련 등 해금 과정은 게임의 현재 안내를 따릅니다.
상위 콘텐츠 준비
장비와 스킬을 정리한 뒤 보스와 진영별 성장 목표에 도전하세요. 요구 조건은 도전 직전에 다시 확인합니다.
호흡 · 혈귀술
전투 계열 이해하기
스킬 이름이나 순위보다 자신의 플레이 방식과 해금 가능 여부를 먼저 확인하세요. 출시 직후 밸런스는 빠르게 바뀔 수 있습니다.
검술과 결합해 전투 스타일을 정합니다. 훈련 NPC의 요구 조건, 자원, 실제 기술 구성을 확인한 다음 투자하세요.
혈귀 진영의 기술 계열입니다. 범위, 사거리, 이동 방식과 쿨타임을 직접 시험해 자신에게 맞는 구성을 찾으세요.
여러 적을 안정적으로 처리할 수 있는지, 보스 패턴을 피하면서 공격할 수 있는지 살펴보세요.
선딜레이, 회피 후 반격, 콤보 연결을 확인하세요. 같은 계열도 숙련도와 상대에 따라 체감이 달라집니다.
가문 선택
리롤 전에 확인할 것
등급을 고르고 가문 이름을 눌러 능력을 확인하세요.
코쵸우 Kocho
클래스 · 표기: Phantom
능력치 기본 능력치
- 최대 스태미나 +26
- 최대 체력 +75
- 이동 속도 계수 +5%
- 추가 피해 계수 +12%
스킬 Poison Draw Mode
지속 중 이동 속도 계수 +5%. 스킬이 적중할 때마다 세 가지 독 약화 효과 중 하나가 적용됩니다: 신경독 둔화(3초 동안 이동 속도 계수 −35%, 공격 속도 계수 −10%), 바이러스 부식(4초 동안 매초 최대 체력의 2%부터 증가해 틱당 5%까지, 중첩되지 않음), 부신 파열(4~7초 동안 스태미나 소모율 +6%, 스태미나 회복 속도 −50%).
패시브 독과 상태 효과
- 곤충 친화: 벌레의 호흡 기술에 독 부여, 독 피해 계수 +15%
- 상태 면역: 독에 면역
- 독성 정수: 자신을 처치한 상대에게 4초 동안 매초 최대 체력의 5% 독 피해
패시브 공중 전투와 기동
- 공중 숙련: 공중 검 공격 피해 +25%
- 나비의 은총: 체력 30% 미만일 때 이동 속도 계수 +5%, 점프력 계수 +30%
사바나 Shabana
클래스 · Titan
능력치 기본 능력치
- 최대 스태미나 +25
- 최대 체력 +72
- 이동 속도 계수 +5%
- 추가 피해 계수 +13%
스킬 Core Detachment
지정 위치에 코어를 던져 12초 동안 혈귀 영역을 만듭니다. 영역 안의 자신과 파티원은 추가 피해 계수 +25%, 최대 체력 계수 +15%, 피해 감소 계수 +6%를 얻습니다. 영역을 떠난 후에도 3초간 지속됩니다.
스킬 Poison Generation
7초 동안 기본 공격(M1)이 혈독을 부여합니다. 혈독은 3초 동안 매초 대상 최대 체력의 2% 피해를 주며, 여러 번 적용하면 중첩됩니다.
패시브 생존과 독 저항
- Pain Resistance: 체력이 낮을 때 이동 속도가 느려지지 않음
- Status Immunity: 독 피해 75% 감소
- Tainted Blood: 자신을 처치한 상대에게 5초 동안 이동 속도 계수 −20%, 7초 동안 매초 3 틱 피해
패시브 Siblings Bond
파티원이 15m 안에 있으면 자신은 피해 감소 계수 +5%, 스태미나 회복 속도 +4%, 체력 회복 속도 +5%를 얻고, 범위 안의 아군에게 추가 피해 계수 +5%를 부여합니다.
토미오카 Tomioka
클래스 · Technician
능력치 기본 능력치
- 최대 스태미나 +24
- 최대 체력 +78
- 추가 피해 계수 +15%
스킬 Flowing Motion
무작위 스킬 2개의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
패시브 방어와 절약
- Pain Resistance: 체력이 낮을 때 이동 속도가 느려지지 않음
- Flowing Counter: 공격을 막은 뒤 5초 이내에 쓰는 다음 물의 호흡 스킬 피해 +15%
- Serenity Discount: Wen으로 구매하는 모든 항목 30% 할인
패시브 물의 호흡 연계
- Water’s Clarity: 전투 중 15초마다 물 피해 계수 +3%, 물 스태미나 소모 계수 −3%. 최대 3회 중첩되어 45초에 +9%/−9%
- Tidal Blood: 물의 호흡 기술에 맞으면 공격자에게 3초간 이동 속도 계수 −10% 적용
우부야시키 Ubuyashiki
클래스 · Titan
능력치 기본 능력치
- 최대 스태미나 −10
- 최대 체력 +85
- 추가 피해 계수 −6%
스킬 Self-Destruct
자폭해 주변 적에게 큰 피해를 주고 넘어뜨린 뒤 5초간 불을 붙입니다. 폭발로 자신도 멀리 밀려나며, 맞은 각 적에게 준 피해의 10%를 자신도 받습니다.
스킬 Soothing Voice · Demon Slayer Summon
- Soothing Voice: 5초간 상대의 방어를 무력화합니다.
- Demon Slayer Summon: 지정한 적을 15초간 공격하는 귀살대 아군을 소환합니다. PvP와 PvE 모두 적용되며 소환할 때마다 호흡 기술 1개가 새로 정해집니다.
패시브 성장과 저항
- Enhanced Growth: 경험치 계수 +10%
- Enhanced Drop Luck: 드롭 행운 계수 +2%
- Status Resistance: 독·화염·서리 피해 50% 감소
아가츠마 Agatsuma
클래스 · Phantom
능력치 기본 능력치
- 최대 체력 +105
- 이동 속도 계수 +5%
- 추가 피해 계수 +19%
- 최대 스태미나 +90
- 스태미나 회복 속도 +4%
스킬 Enhanced Hearing
발을 굴러 원형 충격파를 만들고 맞은 적을 금빛으로 표시합니다. 표시된 적은 10초간 사용자에게 받는 피해가 20% 증가합니다.
스킬 Sleepless Knight Mode
피해를 주어 게이지를 채운 뒤 활성화하는 모드입니다. 활성 중 번개 피해 계수 +20%, 추가 피해 계수 +3%, 이동 속도 계수 +5%, 대시 속도 계수 +35%, 재사용 대기시간 감소 계수 +12%를 얻습니다.
패시브 숙련과 경험치
- Master Swordsman: 카타나·무기 숙련도 +20%
- Tactical Intellect: 퀘스트 경험치 계수 +25%
- Unconscious Combat: 체력 90% 초과 시 공격 속도 계수 −5%. 체력 60% 미만 시 추가 피해 계수 +12%, 추가 피해 +4, 스태미나 회복 속도 +5%
패시브 Enhanced Speed
이동 속도 계수 +5%. ‘Flaming Thunder God’ 기술은 적중 대상에게 화상을 입힙니다.
도우마 Douma
클래스 · Tank
능력치 기본 능력치
- 최대 체력 +120
- 스태미나 회복 속도 +5%
- 추가 피해 계수 +18%
- 최대 스태미나 +95
- 냉기 면역
- 피해 감소 +1, 피해 감소 계수 +5%
스킬 Extrasensory Perception
다음에 들어오는 공격 3회를 회피합니다. 스킬과 기본 공격(M1) 모두 포함됩니다.
스킬 Speed & Reflex
현재 위치에 분신을 남깁니다. 12초 안에 다시 사용하면 거리와 관계없이 분신 위치로 돌아오며, 도착할 때 기절이나 넘어짐 상태를 해제합니다. 기절 중에도 사용할 수 있습니다.
패시브 저항과 숙련
- Pain Resistance: 체력이 낮아도 이동 속도가 느려지지 않음
- Reactive Adaptation: 독·화염 피해 50% 감소, 설원 지역의 냉기에 면역
- Keen Intellect: 혈귀술(Evil Art)·무기 숙련도 +25%
히메지마 Himejima
클래스 · Sentinel
스킬·패시브 내용 보기
Stone Skin Mode: 기본 공격을 가한 적에게 피해의 15%를 되돌리고, 피해 감소 계수 +10%, 이동 속도 계수 +5%, 스태미나·체력 회복 속도 각각 +4%/+5%. Enhanced Hearing은 충격파에 맞은 적에게 14초 동안 자신이 주는 피해를 20% 높입니다. 퀘스트 경험치 계수 +25%와 스킬 피해를 기본 공격 보너스로 저장하는 패시브도 확인됩니다.
능력치 내용 보기
- 체력 +130, 스태미나 +90
- 추가 피해 계수 +17%, 방어 회복 +10%
- 피해 감소 계수 +5%, 피해 감소 +2, 방어 포인트 +3
이구로 Iguro
클래스 · Duelist
스킬·패시브 내용 보기
Kaburamaru: 뱀을 보내 연속 공격하며 독을 부여하고, 가까운 거리에서는 재입력으로 대상을 1.3초 묶습니다. Flash Step은 최대 1.5초 동안 사라져 이동합니다. Serpent’s Wrath Mode는 뱀 피해 계수 +15%, 추가 피해 계수 +3%, 이동 속도 계수 +5%, 스태미나 회복 속도 +4%를 부여합니다.
능력치 내용 보기
- 체력 +110, 스태미나 +85, 이동 속도 계수 +5%, 추가 피해 계수 +20%
- 피해 감소 +1, 피해 감소 계수 +2%
- 독 피해 계수 +15%, 독 피해 50% 감소
시나즈가와 Shinazugawa
클래스 · Tank
스킬·패시브 내용 보기
Marechi’s Blade는 최대 체력 10%를 소모해 10초간 기본 공격에 독 틱 피해를 더합니다. Windstorm Vigor Mode는 바람 피해 계수 +20%, 추가 피해 계수 +10%, 스태미나 소모 계수 −10%, 이동 속도 계수 +5%를 부여합니다. 체력 30% 미만에서는 피해 감소 계수 +15%, 추가 피해 계수 +5%를 얻습니다.
능력치 내용 보기
- 체력 +135, 스태미나 +90
- 이동 속도 계수 +5%, 추가 피해 계수 +18%, 체력 회복 속도 +5%
- 피해 감소 계수 +3%, 피해 감소 +6
타마요 Tamayo
클래스 · Titan
스킬·패시브 내용 보기
Pharmaceutical Skills는 한 번에 한 사람에게 최대 체력 20%를 회복시키고 재사용 대기시간을 초기화하는 치유 구역을 설치합니다. Demon Coagulant는 전방의 적을 붙잡아 3초 틱 피해와 5초간 추가 피해 계수 −20%를 적용합니다. Blood Bewitchment는 자신을 공격한 적에게 4초간 이동·스태미나·방어 회복 약화를 겁니다.
능력치 내용 보기
- 스태미나 +25, 체력 +75, 체력 회복 속도 +4%
카마도 Kamado
클래스 · Ascendant
스킬 Indomitable Will
짧게 누르면 주변 적을 밀쳐 잠시 기절시키고 공포 표식을 남겨 이동·대시 속도를 낮춥니다. 길게 누르면 더 넓은 범위에 있는 적을 머무는 동안 기절시키며, 범위를 벗어난 뒤에도 다시 기절시킵니다.
스킬 Regen Adrenal
혈귀 전용. 7초 동안 체력 재생 속도 +14%. 이 시간에는 전투 중에도 체력이 계속 재생됩니다.
스킬 Combat Intuition
10초 동안 자신이 받는 피해를 저장합니다. 저장 피해량의 10%를 무기·호흡·혈귀술 피해에 더하는 피해 잠재력으로 바꿉니다. 스킬을 다시 눌러 일찍 정산하거나 10초가 끝나면 자동 정산하며, 보너스는 7초 지속됩니다.
스킬 Headbutt
상대의 유지 중인 방어를 깨고 뒤로 밀어내는 대신 바닥에 쓰러뜨립니다. 상대는 3초 동안 방어할 수 없습니다.
패시브 Enhanced Speed
이동 속도 계수 +5%.
패시브 Pain Resistance
체력이 낮아져도 이동 속도가 느려지지 않습니다.
패시브 Adaptive Breathing
체력이 35% 미만일 때 체력 재생 속도 +5%, 스태미나가 30% 미만일 때 스태미나 재생 속도 +5%. 태양 면역도 얻습니다.
패시브 Damage Reduction Factor
체력이 25% 미만일 때 피해 감소 계수 +10%.
능력치 기본 능력치
- 최대 체력 +175
- 추가 피해 계수 +23%
- 최대 스태미나 +130
- 태양 면역
- 피해 감소 +2
- 피해 감소 계수 +6%
렌고쿠 Rengoku
클래스 · Ascendant
스킬 Indomitable Will
짧게 누르면 주변 적을 밀쳐 잠시 기절시키고 공포 표식을 남겨 이동·대시 속도를 낮춥니다. 길게 누르면 더 넓은 범위에 있는 적을 머무는 동안 기절시키며, 범위를 벗어난 뒤에도 다시 기절시킵니다.
스킬 Heart Ablaze Mode
화염 오라를 켭니다. 사용자를 공격한 적은 자신의 최대 체력 2%에 해당하는 화상 피해를 3초 동안 매초 받습니다. 사용자는 추가 피해 계수 +18%, 이동 속도 계수 +5%, 스태미나 재생 속도 +5%, 화상 피해 계수 +20%를 얻습니다.
패시브 Pain Resistance
체력이 낮아져도 이동 속도가 느려지지 않습니다.
패시브 Master Swordsman
카타나 및 무기 숙련도 +20%.
패시브 Ignition Hit
새 기본 공격 연계의 첫 타격이 적을 3초 동안 화상 상태로 만듭니다. Purgatory, Flame Undulation, Flame Tiger, Blazing Universe에도 화상이 적용됩니다. 화상은 중첩되지 않습니다.
패시브 Status Immunity
화염 피해를 50% 적게 받고 Indomitable Will에 면역입니다.
능력치 기본 능력치
- 최대 체력 +185
- 추가 피해 계수 +26%
- 최대 스태미나 +125
- 피해 감소 +2
- 피해 감소 계수 +6%
소야마 Soyama
클래스 · Ascendant
스킬 Indomitable Will
짧게 누르면 주변 적을 밀쳐 잠시 기절시키고 공포 표식을 남겨 이동·대시 속도를 낮춥니다. 길게 누르면 더 넓은 범위에 있는 적을 머무는 동안 기절시키며, 범위를 벗어난 뒤에도 다시 기절시킵니다.
스킬 Combat Intuition
12초 동안 피해 감소 계수 +8%. 이 시간에 자신이 가한 피해 중 플레이어 대상 75%, NPC 대상 50%를 저장합니다. 저장 피해량의 10%가 무기·호흡·혈귀술 피해에 추가되는 피해 잠재력이 됩니다. 다시 눌러 조기 정산하거나 종료 시 정산하며, 피해 보너스는 7초 지속됩니다.
스킬 Bell Splitter
자세를 취한 동안 공격을 받으면 반격으로 타격을 쳐내고 적을 기절시킵니다. 적의 이동 속도 계수는 3초간 −30%, 주먹 추가 피해 계수는 10초간 −35%가 됩니다. 반격에 실패하면 2초 동안 공격과 스킬을 사용할 수 없지만 방어와 대시는 가능합니다.
패시브 Enhanced Speed
이동 속도 계수 +5%.
패시브 Pain Resistance
체력이 낮아져도 이동 속도가 느려지지 않습니다.
능력치 기본 능력치
- 최대 체력 +170
- 추가 피해 계수 +22%
- 최대 스태미나 +128
- 피해 감소 +2
- 피해 감소 계수 +6%
우즈이 Uzui
클래스 · Ascendant
스킬 Enhanced Hearing
발을 굴러 원형 충격파를 일으키고 맞은 적에게 황금빛 표식을 남깁니다. 10초 동안 표식이 붙은 적은 사용자에게 받는 피해가 25% 증가합니다.
스킬 Vital Draw
세 효과 중 하나가 무작위로 발동합니다. 심장: 체력 150 즉시 회복. 근육: 다음 기본 공격 5회를 회피하고 6초간 주먹 추가 피해 계수 +15%. 폐: 15초간 최대 스태미나 +150, 스태미나 150 즉시 회복.
스킬 Musical Score
6초 동안 들은 기술 중 처음 맞은 스킬을 기록합니다. 이때 피해를 막거나 줄이지는 않습니다. 이후 6초간 표시되는 입력을 눌러 기록을 30초간 보관할 수 있고 여러 기술을 기록할 수 있습니다. 기록된 같은 스킬에 다시 맞으면 완벽하게 방어하고 해당 기록을 소모합니다.
패시브 Enhanced Speed
이동 속도 계수 +5%.
패시브 Indomitable Will Immunity
Indomitable Will에 면역입니다.
패시브 Tactical Intellect
퀘스트 경험치 계수 +25%.
패시브 Pain Resistance
체력이 낮아져도 이동 속도가 느려지지 않습니다.
패시브 Poison Conversion
독 피해는 절반만 받고, 해당 독 피해량의 1.5배만큼 체력을 회복합니다.
능력치 기본 능력치
- 최대 체력 +165
- 추가 피해 계수 +21%
- 최대 스태미나 +135
- 피해 감소 +2
- 피해 감소 계수 +6%
확률은 가문별이 아닌 등급 전체의 표시값입니다. 효과는 제공받은 게임 화면(v.08) 기준이며 업데이트로 바뀔 수 있습니다.
토가네 제작 장비
안개 마을·던전 · v.12 기준
토가네는 안개 마을에서 T1 세트를, 던전에서는 다마스쿠스 계열 무기를 제작합니다. 제작 장소가 다른 장비를 구분해서 확인하세요.
위치: 안개 마을 대장간
퍼스트라이트·나이트 폴 세트와 샷건을 제작합니다.
퍼스트라이트 세트
퍼스트라이트 하오리
타이탄필요 재료 · 비용
- 퍼스트라이트 주조 잉곳 ×5
- 퍼스트라이트 하오리 도안 ×1
- 퍼스트라이트 스타 광석 ×5
- Firstlight 웨이버의 실크 ×5
- 메탈 스크랩 ×1,000
- 실크 스크랩 ×1,000
- 비용 1,000,000
능력치
- 체력 재생 속도 ×1.16
- 최대 체력 +240
- 최대 체력 계수 ×1.02
- 최대 스태미나 +98
Firstlight 랜턴
센티넬필요 재료 · 비용
- 퍼스트라이트 주조 잉곳 ×5
- Firstlight 랜턴 도안 ×1
- 퍼스트라이트 스타 광석 ×5
- Firstlight 웨이버의 실크 ×5
- 메탈 스크랩 ×1,000
- 실크 스크랩 ×1,000
- 비용 1,000,000
능력치
- 블록 포인트 +1.15
- 블록 재생 ×1.14
- 포이즈 +0.8
- 최대 체력 +68
- 최대 스태미나 +40
퍼스트라이트 마스크
탱크필요 재료 · 비용
- 퍼스트라이트 주조 잉곳 ×5
- 퍼스트라이트 마스크 도안 ×1
- 퍼스트라이트 스타 광석 ×5
- Firstlight 웨이버의 실크 ×5
- 메탈 스크랩 ×1,000
- 실크 스크랩 ×1,000
- 비용 1,000,000
능력치
- 피해 감소 계수 ×1.05
- 체력 재생 속도 ×1.09
- 최대 체력 +105
- 최대 스태미나 +63
나이트 폴 세트
나이트 폴 하의
듀얼리스트필요 재료 · 비용
- Nightfall Bottom 도안 ×1
- Nightfall Forged Ingot ×5
- 황혼 강화 플레이팅 ×5
- 황혼의 직물 제작자의 천 ×5
- 메탈 스크랩 ×1,000
- 실크 스크랩 ×1,000
- 비용 1,000,000
능력치
- 추가 데미지 +1.15
- 추가 데미지 계수 ×1.02
- 최대 체력 +90
- 최대 체력 계수 ×1.01
- 최대 스태미나 +58
나이트 폴 케이프
팬텀필요 재료 · 비용
- Nightfall Cape 도안 ×1
- Nightfall Forged Ingot ×5
- 황혼 강화 플레이팅 ×5
- 황혼의 직물 제작자의 천 ×5
- 메탈 스크랩 ×1,000
- 실크 스크랩 ×1,000
- 비용 1,000,000
능력치
- 최대 체력 +60
- 최대 체력 계수 ×1.01
- 최대 스태미나 +58
- 이동 속도 계수 ×1.1
- 스태미나 재생 속도 ×1.1
나이트 폴 마스크
듀얼리스트필요 재료 · 비용
- Nightfall Forged Ingot ×5
- Nightfall Mask 도안 ×1
- 황혼 강화 플레이팅 ×5
- 황혼의 직물 제작자의 천 ×5
- 메탈 스크랩 ×1,000
- 실크 스크랩 ×1,000
- 비용 1,000,000
능력치
- 추가 데미지 +2
- 추가 데미지 계수 ×1.01
- 최대 체력 +90
- 최대 스태미나 +58
나이트 폴 탑
듀얼리스트필요 재료 · 비용
- Nightfall Forged Ingot ×5
- 황혼 강화 플레이팅 ×5
- Nightfall Top 도안 ×1
- 황혼의 직물 제작자의 천 ×5
- 메탈 스크랩 ×1,000
- 실크 스크랩 ×1,000
- 비용 1,000,000
능력치
- 추가 데미지 +1.15
- 추가 데미지 계수 ×1.02
- 최대 체력 +90
- 최대 체력 계수 ×1.01
- 최대 스태미나 +58
무기
샷건
레전더리필요 재료 · 비용
- 샷건 도안 ×1
- 메탈 스크랩 ×100
- 실크 스크랩 ×200
- 비용 25,000
능력치
- 추가 데미지 +2
- 추가 데미지 계수 ×1.04
- 블록 포인트 +2.7
던전 안 토가네의 제작 메뉴에서 다마스쿠스 계열 무기를 만듭니다.
안개 마을 T1 장비와는 별도의 제작 목록입니다.
다마스쿠스 제작 무기
다마스쿠스 블레이드 와카사
던전 토가네 제작필요 재료
- 블레이드 와카사 ×1
- 메탈 스크랩 ×500
- 신화의 정제 광석 ×10
- 실크 스크랩 ×3,000
다마스쿠스 발톱
던전 토가네 제작필요 재료
- 발톱 ×1
- 메탈 스크랩 ×500
- 신화의 정제 광석 ×10
- 실크 스크랩 ×3,000
다마스쿠스 건틀렛
던전 토가네 제작필요 재료
- 건틀렛 ×1
- 메탈 스크랩 ×500
- 신화의 정제 광석 ×10
- 실크 스크랩 ×3,000
다마스쿠스 낫
던전 토가네 제작필요 재료
- 낫 ×1
- 메탈 스크랩 ×500
- 신화의 정제 광석 ×10
- 실크 스크랩 ×3,000
다마스쿠스 샷건
던전 토가네 제작필요 재료
- 샷건 ×1
- 메탈 스크랩 ×500
- 신화의 정제 광석 ×10
- 실크 스크랩 ×3,000
다마스쿠스 스피어
던전 토가네 제작필요 재료
- 스피어 ×1
- 메탈 스크랩 ×500
- 신화의 정제 광석 ×10
- 실크 스크랩 ×3,000
다마스쿠스 탄토
던전 토가네 제작필요 재료
- 탄토 ×1
- 메탈 스크랩 ×500
- 신화의 정제 광석 ×10
- 실크 스크랩 ×3,000
다마스쿠스 전쟁 팬
던전 토가네 제작필요 재료
- 전쟁 팬 ×1
- 메탈 스크랩 ×500
- 신화의 정제 광석 ×10
- 실크 스크랩 ×3,000
각 다마스쿠스 무기는 같은 종류의 기본 무기 1개와 추가 재료를 사용합니다. 추가 재료 수량은 첨부된 제작 화면 기준입니다.
재료 획득처: 퍼스트라이트·나이트 폴 전용 재료는 Ouwigahara Cache 5%, Ouwigahara 상자 5%, 월드 이벤트 상자 2%로 표시됩니다. 제작 조건과 수치는 제공받은 게임 화면(v.12) 기준이며 업데이트로 달라질 수 있습니다.
무기 · 재료 도감
영상 기록 · v.12 기준
종류를 선택해 무기를 나눠 보고, 재료 이름을 누르면 획득 장소와 게임 화면에 표시된 확률을 확인할 수 있습니다.
기본 재료 무기
던전 토가네에게 같은 종류의 다마스쿠스 무기로 강화할 때 들어가는 기본 무기입니다.
다마스쿠스 제작 결과
기타 무기
카타나 종류
퍼스트라이트 스타 광석
퍼스트라이트 주조 잉곳
Firstlight 웨이버의 실크
Nightfall Forged Ingot
황혼 강화 플레이팅
황혼의 직물 제작자의 천
정제 카드
신화의 정제 광석
악마의 뿔
코인 더미
코인 주머니
코인 스택
실크 스레드
원초 철 잉곳
확률은 각 재료의 게임 내 ‘출처’ 화면에 숫자로 표시된 값만 옮겼습니다. 숫자가 보이지 않은 출처는 임의로 계산하지 않았습니다.
지역 · 보스 지도
제공받은 지도 표기 기준
북쪽 설원부터 남쪽 최종 선택 구역까지 지역을 나눴습니다. 보스 지도에서 이름이 가려진 표식은 임의로 정하지 않고 미확인으로 남겼습니다.
북부 설원
아이스 트레인 정거장
설원 북서쪽의 열차 정거장.
북부설원아이스 베일 빌리지
설원 북동쪽, 큰 호수 서쪽의 마을 구역.
북부마을중앙 지역
원더 피크
중앙 북서쪽 산악 지역. Raze의 검 상점이 표시되어 있습니다.
산악상점대나무 숲
중앙 지역. 대나무 숲 보호구역이 함께 표시됩니다.
숲보호구역숨겨진 안개 마을 · 푸른 절벽
동쪽 설원 경계의 마을과 절벽 지역.
마을동부스톤 성지
지도 동쪽 끝의 설원 지역.
성지동부남부 · 해안 지역
버터플라이 저택
서쪽 강가의 저택 지역.
저택서부미스트 폴 하버
중앙 남서쪽 항구. 시즌 크로싱과 메인 홀 동굴이 인접합니다.
항구동굴잊혀진 유적
남쪽 중앙의 주황색 지형으로 표시된 유적 지역.
유적남부최종 선택의 정원
남서쪽 끝, 최종 선택 구역과 연결된 정원.
최종 선택이름이 확인된 보스·미니보스
Zuko
원더 피크 남쪽, 중앙 숲의 서쪽에 표시.
사신
중앙 숲 남쪽 지역에 표시.
수미라
중앙 대나무 숲 서쪽에 표시.
Yahari
대나무 숲 동쪽 물가에 표시.
호유조
대나무 숲 북동쪽 경계에 표시.
엄마 곰 오바리
호유조 표식 남쪽에 표시.
훈련 NPC
뱀 훈련병
원더 피크 남동쪽.
워터 트레이너 Sabito
대나무 숲 남동쪽.
화염 훈련병
잊혀진 유적 안쪽.
판다 훈련병 · 훈련병
스톤 성지 서쪽 마을 경계.
자주 묻는 질문
처음 헷갈리는 부분
별개의 게임이므로 레벨 조건, 위치, 비용과 가문 효과를 그대로 적용하지 마세요.
캐릭터 생성 후 가까운 퀘스트를 진행하면서 조작, 성장 메뉴, 훈련 조건을 확인하세요.
패치와 콘텐츠에 따라 달라집니다. 사냥과 대전 중 자신이 주로 할 콘텐츠를 정하고 직접 기술을 확인하세요.